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[【知识】] 快门式3D眼镜的工作原理 [复制链接]

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发表于 2023-3-23 09:35:19 |显示全部楼层

快门式3D眼镜(Shutter Glasses)是一种成像原理为“主动式”(Active)的3D眼镜。它的工作原理是:通过快速的眼镜片颜色转换来实现3D立体感。它包括两个镜片,可以分别控制左右眼的视觉。当要看3D内容时,眼镜会在左右眼上分别打开和关闭,以便让不同的视角进入眼睛。这样,当左眼只能看到左眼的内容,右眼只能看到右眼的内容时,就可以产生3D立体效果。

在快门式3D眼镜中,通常使用的是液晶屏幕。液晶屏幕是由许多细小的液晶分子组成的,这些分子可以根据电压的变化来控制光的通过。在3D显示中,液晶屏幕会被分成两个区域——左眼和右眼。这些区域由快门控制器控制,快门控制器会根据3D视频的内容来控制左右眼的快门的开关时间,以便让不同的视角进入眼睛。

当用户戴上快门式3D眼镜后,快门控制器会向眼镜发送信号。信号会告诉眼镜哪个眼镜片应该被打开或关闭,快门控制器会在液晶屏幕上快速切换左右眼的画面。左眼和右眼的画面切换速度非常快,人眼无法察觉到这个过程。这种快速的切换将使左眼和右眼只看到属于自己的画面,从而产生3D立体效果。

总的来说,快门式3D眼镜的工作原理就是使用快速的眼镜片颜色转换来实现3D立体感。液晶屏幕被分成左眼和右眼区域,快门控制器会根据3D视频的内容来控制左右眼的快门的开关时间,以便让不同的视角进入眼睛。这种快速的切换将使左眼和右眼只看到属于自己的画面,从而产生3D立体效果。


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